ビデオ:映像中のオブジェクトを「つまんで操作」できるアドビの新技術 (3)
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1 day, 1 hour
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Adobeが映像中のオブジェクトを直接つまんで操作できる直感的な映像編集技術のデモを公開しています。(「驚きの映像技術」系デモが好きなかたはこの時点で続きの動画を再生して損はありません)。「Interactive Video Object Manipulation」と題したデモはAdobeの研究者Dan B Goldman氏によるもので、披露されるのは例えば: タクシーが走ってゆく動画中の1フレームを止めて車体に落書きを加えると、最初からそこにあったように全フレームに適用される。 カメラの前で首を動かしたり口を開けたりした動画を元に、あごや鼻を直接つまんで動かしてちょうど欲しい角度や表情を指定。 上を応用して、複数人が歓談する動画ではひとりひとりを独立に「つまんで」視線や姿勢を動かして理想的な一枚を生成。 といった効果・インターフェース。技術的には映像中の無数の点をトラッキングして分析することで、人間が認識するように背景と動くオブジェクトを識別するもののようです。ピクセルではなく人や自動車といった単位で操作対象を指定できるため、映像をただ再生して目的の被写体がいい位置に来たフレームで止めるのではなく、オブジェクトを直接つかんでスライダーのように操作可能。Goldman氏いわく、「おなじようなことはAfter Effectsのようなソフトでも長い時間をかければ実現できるが、この技術なら数秒で可能になる」。映像中に本来なかった物を付け加えたりそこにあったものを消してしまう「動画のフォトショップ」(必見)とおなじく、コンシューマー向けソフトに降りてくるのが怖くも待ち遠しい技術です。論文はリンク先から。Continue reading ビデオ:映像中のオブジェクトを「つまんで操作」できるアドビの新技術Read | Permalink | Email this | Comments
Dynamic Weaving for Aspect-Oriented Programming - Popovici, Gross, Alonso (ResearchIndex) (1)
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moaikids (0)
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Faves: moaikids (0)
3 days, 5 hours
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Quoted: When using Aspect Oriented Programming in the development of software components, a developer must understand the program units actually changed by weaving, how they behave, and possibly correct the aspects used. Support for rapid AOP prototyping and debugging is therefore crucial in such situationsComment at Faves | View original page
[Book]『無理なく続けられる年収10倍アップ時間投資法』 (1)
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Masayuki Takahashi (0)
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It is high, the stripe [yu] description. (0)
3 days, 5 hours
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[Book]『無理なく続けられる年収10倍アップ時間投資法』 この半年はとても忙しかった為、時間管理に関する本を色々と読みました。その中で一番好きだったのがこの本。 人生で一番貴重な資源は「時間」 ですが、そうは言っても時間を管理するのはなかなか難しいという現実に対し、その理由を考察するところから始まり、5つの原則(勝間式「黄金の時間の5原則」)、そしてその5原則をそれぞれどう実践していくか、説明されています。 その「黄金の時間の5原則」を実行する為に、以下を実践してみます。 原則1. 時間をつくるためには、あらゆる面の投資を惜しまない 本書を購入したのが結構前で、そのあたりから投資に関しては意識的に行うようにしています。PCを10年振りに買い換えたりとか。あとは、日常なるべく本を読むようにします。ここ半年で大分読むようにはなりましが、月10冊程度を目標にし、その中で実践していくことを記述して良いサイクルを作っていきます。 原則2. 単位時間あたりの成果に固執する 試しに自分の時給を計算してみたところ、¥2,500未満でした…。やはり労働時間が長いのがネックです。極端に言えば、1時間やって¥2,500のゲインがないことは、積極的にはしない、ということになります。この時給を上げる為に、個々の作業に対していかにレバレッジが効くようにしていくか。 原則3. 必要以上に「いい人」にならない これが結構難しいのですが、「時間」に価値を置くようになってからは、色々と断れるようになってきました。結局何が一番大事かを考えると、そこで優先順位が決まってしまうので、それに従って冷静に判断していきます。最重要は「時間」。 原則4. やりたくて、得意で、もうかることを優先する これもかなり苦手。ここ数年は、自分の幅を広げる為にも、不得意、もしくはあまりやってこなかったことにチャレンジすることに重点を置いてきたのですが、どんどん時間が無くなり、身動きが取りにくくなってきたと感じることも多くなってきました。本書に記述されているとおり効率が悪いので、最重要を「時間」とすると現状の方向は良くないのですが、できることが狭くなっていくことへの恐怖もあり、このままの方向で進めるのかフラットな方向に舵を切るか。を考えることを実践する、と。 原則5. スケジュールはゆったりわがままに設定する これも、このところは厳しいスケジュールを力で乗り切るということが多かったのですが、原則3.の実践とともに少しずつ変えていきます。この点で自分に足りないのは交渉する力だと考えていて、何事も粘り強く交渉する、ということをどこまで実践できるか。 こういう事をわざわざ書くのはなかなか恥ずかしいというか照れるというか…。まぁでもやっていきます。
スナックで「何か軽いもの」を作ってもらう (1)
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暴走族もモバイル (1)
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山田八王子 (0)
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六菖綺譚 (0)
3 days, 8 hours
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ネットで呼応、暴走行為 面識なし、形態変化(琉球新報) 県内の暴走族の形態が変化している。県警交通部によると、以前は中学の同級生同士や先輩後輩の間柄で構成していたメンバーが、現在は携帯電話のインターネット掲示板サ [...]
3月のライオン。2巻今日発売日です (1)
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羽海野チカブログ ~海の近くの遊園地~ (0)
3 days, 8 hours
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これから担当さんと書店さんを回ってまいります 雨ですね あったかくしていかないと 昨日書いた日記の「たからもの」とは 今日発売のヤングアニマル本誌についている 着せ替えカバーのことなのであります あ、もう担当さんが迎えにきてくださいました いいいいかないと! ではまた、のちほど!!!
James Shore氏「アジャイルの衰退と凋落」 (1)
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オンデマンドデプロイのすすめ (1)
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higayasuo (0)
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ひがやすを blog (0)
3 days, 8 hours
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JavaでAnnotationがついたクラスがあったら、それに対して処理したい場合は、Seasar2のコンポーネント自動登録で使っているように、ファイルシステムまたは Jar ファイルを全走査してクラスロードする方法もあります。 ファイルシステムまたは Jar ファイルを全走査してクラスロードしてください。が結論です。 Seasar だったら、 org.seasar.framework.util.ClassTraversal を読むべし。 Yamashiro0217の日記 でも、これは、Seasar2.3時代(3年前)の話で、技術としてはちょっと古い。 HOT deployなどと組み合わせると、リクエストのたびに全コンポーネントをデプロイする必要があるので、コンポーネントの数が増えると実用的には使えないのです。 そこで、考え出したのが、Seasar2のONDEMAND deploy。コンポーネントの定義を見に行って、あればそれを使う、なければ、その場でデプロイする方法。 ONDEMAND deployだと、リクエストで必要なコンポーネントしかデプロイされないので、コンポーネントの数がいくら増えても平気です。 ONDEMAND deployを理解するには、いまならSlim3 Containerを見るのが一番簡単です。 S3Container BeanMeta BeanMetaFactory PrototypeBeanFactory をみれば、きっと理解できるでしょう。4つのクラスを見るだけなので簡単。 PrototypeBeanFactoryでDisposableを実装していますが、Disposableは、HOT deployを実現するためのキークラスです。Disposable#disponse()は、HOT deployのときには、リクエストの最後、COOL deploy(HOT deployじゃないもの)のときには、アプリケーションが終了するタイミングで呼び出されます。 このdisposeメソッドで、キャッシュしているメタデータを開放するようにしてあげれば、HOT deployに対応できるだけでなく、COOL deployのときは、キャッシュが利くので、パフォーマンスが劣化しません。 HOT deployとCOOL deployをうまく両立させるためには、それなりのノウハウが必要です。Seasar2の2年間のノウハウの蓄積を学ばない手はないですよね。 時代は、ONDEMAND deployですよ。 普通にJavaで開発するときに出てくる技術的な課題は、Seasar2で、ほとんど解決できていると思うので、わかんないことがあれば、きいてください。いくらでも教えますよ。
携帯の乗換案内を、もっと素早く。 (3)
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japanpr (0)
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Google Japan Blog (0)
3 days, 22 hours
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2008年 11月 28 日Posted by 井上 陸(プロダクトマネージャー)Google モバイルの検索ボックスには欲しい情報をすぐに見つけられるよういろいろ工夫がしてありますが、本日、忘年会シーズンにもってこいの新機能が追加されました。「渋谷から六本木」など、出発駅と到着駅を検索ボックスに入れて検索ボタンを押すだけで、乗換案内が検索結果ページの一番上に表示されるようになりました。 Google モバイル検索のトップページをブックマークしておけば、この機能を使って、携帯電話を開いてすぐに乗換経路を見つけることができます。さらに、この機能を使って、時刻指定検索や終電検索をすることもできます。「渋谷から六本木」:これが基本的な使い方です。現在を出発時刻にして検索されます。「六本木から横浜 終電」:急いで終電を探すときも、これで一発です。「渋谷から六本木 1830」:これで、午後6時30分に六本木に到着する経路を検索できます。「渋谷 六本木」:スペースで区切って使うこともできます。ぜひ一度、Google モバイル検索(携帯からgoogle.jpと入力)にアクセスして試してみてください。なお、いつもながらの乗換検索も、m.google.jp から乗換案内を選んで使うことができますので、いつものやり方がいい、という方はこちらをお使いください。これから始まる忘年会シーズン、 Google モバイル検索をブックマークに追加しておけば終電を逃すことも減るかもしれませんね。
KLab、携帯メール配信のノウハウを凝縮した 小冊子の最新版を無料配布開始 (1)
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CodeZine (0)
4 days, 5 hours
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KLabは27日、携帯向けメール送信のノウハウをまとめた「携帯向けメールを速く・確実に送る7か条 2009年度版」の無料配布を開始した。
池袋の「村さ来」にはサソリがある (1)
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ネット文化圏の勢力図を作ってみた。 (2)
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総合 - builder by ZDNet Japan (0)
4 days, 5 hours
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builder読者の皆さん、こんにちは。職場で隣のデスクの先輩に「僕は今年のクリスマスも一人寂しくTVを見ることになりそうです」と言ったら、「俺は一人でイルミネーションを見に行く」と呟かれてしまった山田井ユウキです。この先輩には一生勝てないと思います。 そんなことはさておき。 今回もネット黎明期を支えた個人サイトについて更新しようかと思ったのですが、急きょ別の企画を思いついたのでそっちを書くこと...
「猫の糞小路」に行ってみた (1)
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